دانلود پروژه - امروز : چهارشنبه ۱۷ آذر ۱۳۹۵

آرشیوهای برچسب: آموزش سی پلاس

آموزش آرایه ها سی پلاس پلاس ++c

موضوع : آموزش سی پلاس پلاس,سی پلاس

آموزش آرایه ها سی پلاس پلاس ++c

آموزش آرایه ها سی پلاس پلاس ++c

آموزش آرایه ها  زبان سی پلاس پلاس

 آرایه ها سی پلاس پلاس عرض سلام وقت بخیر خدمت کاربران گرامی سایت سی پلاس امروز قصد داریم آرایه ها را در ++c توضیح و مثالهایی را با هم حل کنیم تا شما عزیزان بیشتر با مفهموم آرایه آشنا شوید. آرایه یک مبحث مهم در زبان سی پلاس پلاس و تمامی زبان های دنیاست و به گونه ای که امکان نوشتن برنامه ها بدون آرایه گاهی خیلی کار را سخت و دشوار می کند به عنوان در نظر بگیرد که شما می خواهید تعداد ۱۰ عدد را نگهداری کنید .

کاری به ذهن همه ما میرسه این هستش که ۱۰ تا متغییر تعریف کنیم و با دریافت ورودی از کاربر مقدار مورد نظر را در هر یک از ۱۰ متغییر ها قرار دهیم اما دقت کنید کاری بسیاراشتباهی است کافی است یک آرایه برای این روش تعریف کنیم :

 

نحوه نوشتن آرایه : int a این یک متغییر از نوع صحیح می باشد اما وقتی [۱۰] جلوی متغییر نوشته شود به معنای آرایه ۱۰ تایی می باشد.

ادامه + دانلود

آموزش اعضای داده ای استاتیک کلاسها سی پلاس پلاس

موضوع : آموزش سی پلاس پلاس,سی پلاس

آموزش اعضای داده ای استاتیک کلاسها سی پلاس پلاس

آموزش اعضای داده ای استاتیک کلاسها سی پلاس پلاس

آموزش اعضای داده کلاس ها در ++c

اعضای داده ای استاتیک کلاسها هر یک از اعضای کلاس، چه اعضای داده ای و چه توابع عضو، میتوانند بصورت static تعریف شوند. وقتی کلمه کلیدی static را به کامپایلر می گویید که فقط یک کپی از آن متغیر وجود خواهد داشت و تمام اشیای آن کلاس ، آن متغیر را به اشتراک می گذارند.
همانطور که میدانید، کلاسها و اشیا، مبانی برنامه نویسی شیءگرا هستند که باید به خوبی درک شوند. کلاس نوع جدیدی است که برنامه نویس آن را برای حل مسئله های دنیای واقعی تعریف میکند، حاوی داده ها و تعریف عملیات هاست. داده های عضو کلاس را فیلد یا صفت گویند، در حالیکه عملیات های کلاس را تابع یا متد می نامند. متدها بر روی صفات اجرا میشوند. شیء نمونه ای از کلاس است که در تکنیک برنامه نویسی شیءگرا یک نهاد زمان اجرا میباشد. داده های کلاس را عضو داده ای و متدهای کلاس را تابع عضو می نامیم.

 

هر یک از اعضای کلاس، چه اعضای داده ای و چه توابع عضو، میتوانند بصورت static تعریف شوند.اعضای داده ای استاتیک کلاسها در سی پلاس پلاس :
هر شیءای از کلاس یک کپی از تمام اعضای داده ای آن کلاس را داراست. در بعضی از موارد فقط یک کپی از یک متغیر باید بین تمام اشیای یک کلاس مشترک باشد. کلمه کلیدی استاتیک برای این منظور و اهداف دیگر به کار میرود. وقتی کلمه کلیدی static را با اعضای داده ای کلاس به کار میبرید، به کامپایلر می گویید که فقط یک کپی از آن متغیر وجود خواهد داشت و تمام اشیای آن کلاس ، آن متغیر را به اشتراک می گذارند.برخلاف اعضای داده ای معمولی، فقط یک کپی از اعضای داده ای استاتیک وجود دارد. پس تمام اشیای آن کلاس از یک متغیر استفاده می کنند. حوزه متغیرهای استاتیک در یک کلاس است.

ادامه + دانلود

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت سوم

موضوع : آموزش سی پلاس پلاس,سی پلاس

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت سوم

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت سوم

آموزش ++C قسمت سوم 

آموزش سی پلاس پلاس ++c با سلام خدمت کاربران محترم سایت سی پلاس امروز در خدمت شما هستیم با بخش سوم از آموزش های برنامه نویسی سی پلاس پلاس طبق روال توسیه که به دوستان سی پلاس دارم این هستش که اگر قسمت دوم رو مطالعه نکردید از این لینک می توانید به قسمت دوم مراجع کنید و آموزش قبلی و مبتدی در رابطه با سی پلاس پلاس مطالعه کنید. توی این بخش یعنی آموزش سوم سی پلاس پلاس می خواهیم کمی با مفاهیم پیشرفته تر صحبت کنیم و آموزش هایی رو در این رابطه با توضیحات کامل ارائه بدیم.
توی این بخش از آموزش سوم از سی پلاس پلاس می خواهیم با تعریف متغییر در سی پلاس پلاس آشنا کنیم شما را تا بتوانید متغییر های مورد نظر خودتون رو تعریف کنید اما قبل از تعریف متغییر باید با انواع داده ها در سی پلاس پلاس آشنا شوید. به عنوان مثال اگر قراره عدد را از کاربر دریافت کنیم باید از نوع integer و یا مخفف اون int که عدد صحیح را در بر می گیرد تعریف کنیم.برخی از داده ها را برای تعریف متغییرها در زیر نمایش داده شده است :

کاراکتیر = char

اعداد صحیح=int

برای رشته ها =string

اعداد اعشاری=float

اعداد اعشاری خیلی بزرگ=double

اعداد صحیح بزرگ=long

داده منطقی درست یا نادرست=bool

برای تعریف متغییر مورد نظر خودمون باید اول فکر کنیم الگوریتم از ما چی خواسته در ادمه مطلب همین پست مثالی ساده رو براتون پیاده سازی کرده ایم. که می توانید یا بگیرد.

تعریف متغییر : متغییر مکانی از حافظه ست که تحت نام مشخص و در طول برنامه می توانید تغییر کند.منظور از حافظه چیست ؟ ببنید دوستان عزیز سی پلاس شما اگر بخواهید یک عدد رو در مکانی ذخیره سازی کنید به چه صورتی می خواهید این کارو انجام بدید برای اینکه این کارو انجام بدید نیازمند یک متغییری هستید که عدد مورد نظر رو در مکانی نگهداری کنید و منظور از اینکه در تعریف متغییر می گوید در طول برنامه می تواند تغییر کند منظور یعنی شما می توانید مثلا در شروع برنامه به یک متغییر عدد ۲ رو اختصاص بدید سپس در طول برنامه می توانید متغییر مورد نظر رو انتساب بدید به یک متغییر دیگر و یا اینکه خودتون انتساب بدید ( منظور از انتساب  x=5) به عدد مورد نظر و در طول برنامه شما تغییرات لازم داده شده سپس کامپایل و اجرا می شود.

ادامه + دانلود

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت دوم

موضوع : آموزش سی پلاس پلاس,سی پلاس

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت دوم

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت دوم

آموزش برنامه نویسی سی پلاس پلاس ++c

آموزش سی پلاس پلاس ++c به نام خدا با عرض سلام و احترام خدمت کاربران محترم سایت سی پلاس امروزدر خدمت شما هستیم با آموزش دوم از قسمت های آموزش برنامه نویسی سی پلاس پلاس ++c می خواهیم آموزش دوم رو با هم شروع کنیم. در آموزش اول  کمی در مورد سی پلاس پلاس صحبت کردیم و خصوصیات سی پلاس پلاس و زبان های سطح پایین و بالا رو معرفی کردیم پیشنهاد من به دوستان عزیز سی پلاس این هست که اگر آموزش قبلی رو مطالعه نکردید حتما مطالعه کنید تا کمی با خصوصیات و دستوراتی که قرار است در سی پلاس نوشته شود مثل اینکه در آموزش قبلی گفتیم دستورات سی پلاس پلاس به سی می کالن( ; ) خطم می شود.خوب دوستان بریم ادامه آموزش ها می خواهیم با هم شروع کنیم.
طبق روال توی تمامی زبان های برنامه نویسی برای شروع کار می نویسند خوش آمدید به زبان سی پلاس پلاس که همین کار رو می خواهیم به زبان سی پلاس پلاس بنویسیم. اما قبل از نوشتن سه نکته وجود داره که در ادامه با سی پلاس همراه باشید تا مشکلاتی که دارید رو برطرف کنیم.
نکته یک در سی پلاس پلاس : دوستان عزیز سورس کدها را حفظ نکنید بعضی از کاربران فکر می کنند زبان برنامه نویسی حفظی ؟ خیر دوستان عزیز زبان سی پلاس پلاس و یا زبان برنامه نویسی دیگر به هیچ وج حفظی نیستن و باید شما قشنگ کد بزنید و با کد زدن کم کم ذهن شما باز میشه و دستورات دیگری رو خودتون پیاده سازی می کنید برنامه نویسی درست حرف زدن هستش اما باید یاد بگیرد چطور درست حرف بزنید.
نکته دوم در سی پلاس پلاس :آموزش های که در سایت سی پلاس  قرار داده می شود را پس از مطالعه وخواندن دقیق در کامپالیری مثل دیو سی پلاس پلاس و یا بورلن سی پلاس پلاس لطفا به صورت دستی تایپ کنید همان طور که می دانید ما املا را در دبستان یاد گرفتیم زیرا هر شب پس از مدرسه مشق شبی داشتیم که با نوشتن اون هم خوش خط می شدیم و هم اینکه بهتر می تونستیم یاد بگیرم.

ادامه + دانلود

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت اول

موضوع : آموزش سی پلاس پلاس,سی پلاس

آموزش سی پلاس پلاس ++c قسمت اول

آموزش ++c

آموزش صفر تا ۱۰۰ سی پلاس پلاس

آموزش برنامه نویسی سی پلاس پلاس

آموزش سی پلاس پلاس ++c

آموزش سی پلاس پلاس به زبان فارسی

آموزش سی پلاس پلاس عرض سلام و احترام خدمت تمامی کاربران گرامی سایت سی پلاس امروز درخدمت شما هستیم با آموزش سی پلاس پلاس فیلم های آموزشی هم در این درباره طراحی شده است.می توانید از این لینک اقدام به دانلود فیلم آموزشی کنید.
مقدمات زبان سی پلاس پلاس ++c
زبان های برنامه سازی متعددی وجود دارند و برنامه نویسان دستورالعمل های برنامه را به زبان های مختلفی می نویسند. که بعضی ازآن ها مستقیما توسط کامپیوتر قابل درک هستند ولی بعضی دیگر باید به زبان ماشین (زبانی که کامپیوتر آن را درک می کند.)ترجمه شوند.صد ها زبان برنامه سازی وجود دارند که هر کدام از آن ها برای اهداف خاصی طراحی شدند.
به عنوان مثال: اگر قراره ما نرم افزاری را طراحی کنیم که برای مدیریت کتابخانه استفاده کنیم حتما به سی شارپ و یا vb.net فکرمی کنیم.
دانلود کنید:
پروژه مدیریت کتابخانه به زبان سی شارپ
دانلود پروژه کتابخانه به زبان vb.net
تمامی این زبان ها را می توان به سه دسته تقسیم کرد:
۱-زبان ماشین
۲-زبان اسمبلی
۳-زبان های سطح بالا
زبان ماشین:زبان هایی که فقط از کد های صفر و یک استفاده می کنند.(۰ و ۱)
زبان اسمبلی:زبان هایی که از نماد ها و علامت خاصی استفاده می کنند.

ادامه + دانلود
نماد کسب و کار اینترنتی
تمام حقوق مادی و معنوی و طرح قالب برای "سی پلاس" محفوظ است و هر گونه کپی برداری خلاف قوانین می شود. گرافیک و طراحی : دانلود پروژه